タブレット・PC端末で学習をする「デキタス」。
教科書の着実な理解、学校授業で学んだことをしっかりと定着させていくことを目的にした内容になっています。
アニメーションを利用したスモールステップの授業で大事なところをしっかりと学び、確認問題や応用問題で力を定着。シンプルな学習と「できた!」をしっかりと感じながら自信を伸ばしていくことができるように設計されています。
勉強が苦手な小学生にもお勧めで、いつの間にか続いているという人もいます。
楽しく続けていくことができる「デキタス」のポイントを確認してみましょう。
続く学びができる!
「デキタス」は継続した学習環境をつくっていきたい小学生におすすめ。
「楽しい」から「分かる」
「分かる」から「できる」
「できる」から「楽しい」
「楽しい」から「続けられる」
安定した学びの習慣をつくっていくことができるように、楽しく続けられることができる学習システム。
1. ワクワクする世界観
楽しく取り組むことができる学習システムになっており、引き込まれるような世界観だから自ら手に取って勉強をしたくなります。
楽しいキャラクター、ゲーム性のある見た目や学習動線、勉強をしているのにワクワクして取り組むことができるからこそ、安定した継続性のある学習を進めていくことができます。
もちろん基礎からしっかりと学んだことを定着させていくことができるので、楽しく学びながら確かな学力を育成。
2. 楽しく短い授業
アニメーションの授業は1回あたり最大5分になっているので集中して学ぶことができます。
キャラクターや動きのあるアニメーション授業になっているので楽しく学ぶことができますし、掛け合いなども楽しみながら要点をしっかりと整理していくことができる授業。
スモールステップになっているので一人ひとり理解を積み上げていくことができるでしょう。
3. 自信を身につけながら伸びる
解ける問題を確実に解くことで「わかる」「できる」を実感していくことができ、学びへの自信を伸ばしてくれます。
授業で勉強をしていれば必ず解くことができる「〇×問題」、確認テストは基礎をしっかりと培っていくことができるので、学んだ内容を着実に定着。
問題をしっかりと解く経験を積み重ねて学びへの自信を深めていきます。
4. 手ごわい問題にもチャレンジ
基本問題だけではすぐに飽きてしまいますので、各単元ごとに「まとめ問題」「チャレンジ問題」で学んだことをきちんと理解していないと解けない問題も出題。
難しい問題や手ごわい問題に挑戦して解くことで達成感を味わうことができる仕組みになっています。
基礎からじっくりと学び確かな理解を深めていく学習動線になっているので、学びを進めていく中で自然と達成感を実感。
5. 続く学習サイクル
達成感を感じながら楽しく学ぶことができる学習サイクル。
「楽しい」から「分かる」、「分かる」から「できる」、「できる」から「楽しい」。
だから継続した学びをすることができる意欲やモチベーションを高めてくれます。
難しくないからできる!
勉強が苦手だったり、勉強をすることが嫌いな小学生は、勉強が「できない」「わからない」からなのです。
「デキタス」は、教科書理解・授業理解をしっかりとすることを学びの目標にしており、これから伸びていくための土台や学校授業に後れをとらないような活用法で取り組んでいくことができます。
質問などのサポートもありますし、学習到達度や進捗具合をチェックしたり、日々の学習目標を立てて取り組んでいくことができるでしょう。
まずは学びを安定させたかったり、継続した勉強の習慣をつくりたい小学生におすすめの学習法です。
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